南城干货分享第二弹

什么是期待感

我是南城,书接上文。

社群里的小伙伴,普遍都会遇到一个问题。

脑洞其实不差,也很勤奋,但数据总是起不来。

明明自己写得很嗨,读者却觉得没意思,甚至看两眼就跑。

上文说核心卖点,是希望大家不要写崩。

但归根结底,网文这门生意的核心逻辑是——贩卖“期待感”。

什么叫期待感?

我打个最俗的比方。

期待感不是把一个美女脱光放在你面前,那种结局索然无味。

真正的期待感,是突然刮起一阵大风,前面的美女穿着短裙,裙摆被风吹得不断晃动,你瞪大眼睛盯着看,心想“风再大一点,吹得再高一点”。

那种“马上就要看到,但还没完全看到”的抓心挠肝,才叫期待感。

如果不懂这个,只知道闷头堆剧情,那读者肯定走人。

今天教大家一招最实用、最能留住人的必杀技——“先知期待感”

这招学会了,你就能把原本憋屈剧情,瞬间变成让读者爽到头皮发麻的爆款。

咱们先来推演一场戏,你们感受下区别。

假设主角是个结丹期的小菜鸟,他对面是个叫“炎皇”的满级大佬。

炎皇玩火的,号称九天神火,烧死过无数大能。

大多数扑街作者会怎么写?

炎皇一出场,气势滔天,大家觉得主角死定了。

主角硬着头皮上。

炎皇冷笑一声,一团火丢过去,主角拼命抵抗,最后被烧得皮开肉绽,然后金手指觉醒,成功反杀。

小伙伴们,这段剧情谁看谁憋屈。

读者会觉得:你让我看这个干嘛?看主角被虐吗?溜了溜了。

现在,我们用“先知期待感”把这段重写一遍。

在战斗开始的前一章,或者前一段,先安排主角觉醒了一个天赋——“绝对火系免疫”,甚至还能“吞噬火焰变强”。

注意,这个信息,只有主角知道,以及上帝视角的读者知道。

书中那个牛逼轰轰的炎皇,他不知道。

这时候,战斗再开始。

炎皇依旧一脸傲慢,鼻孔朝天,指着主角说:“小子,我站着不动让你三招,只要你能抗住我一朵火苗,算我输。”

围观群众都在嘲讽:“这小子死定了,那可是九天神火啊!”

“炎皇大人杀鸡焉用牛刀,这小子肯定瞬间成灰。”

这时候读者心态变了吗?

完全变了!

前一种写法读者是揪心、憋屈。

现在这种,读者在心里那是“暗爽”。

他们会一边看炎皇装逼,一边在心里坏笑:“叫,接着叫,等你火烧过去,看你怎么收场。”

这就叫先知期待感:读者手里拿着底牌,反派却一无所知。反派跳得越高,骂得越狠,读者就越期待他摔下来的那副惨样。

这个技巧不仅仅能用在玄幻打架上,任何题材都通用。

比如之前番茄很火的那本《全球冰封》。

如果不加技巧,写主角在末日里被邻居抢劫、嘲笑,那是苦情戏。

但作者怎么写的?

第一章就告诉读者:主角重生了,他知道一个月后就是世界末日,全球冻死人。

带着这个“先知”信息,读者再看主角现在的行为:疯狂贷款、借钱、把房子抵押了去囤泡面、囤羽绒服、打造钢铁安全屋。

这时候,不知情的邻居笑话他:“这人是不是疯了?借高利贷买泡面?”

读者看到邻居的嘲讽会生气吗?

不会。

只会觉得这群人是傻X,一群跳梁小丑,并且期待一个月后,主角在温暖的安全屋里吃火锅,而这群邻居在外面冻成狗的样子。

这就是那种让读者欲罢不能的张力。

那么,具体怎么操作才能把这个爽点拉满?

记住三个核心动作:

第一:必须把底牌亮在前面,而且必须“对位”。

千万别把底牌藏到最后一刻才揭晓,那是传统文学写法。

网文里,你要在冲突发生之前,就明明白白告诉读者:主角有挂。

而且这个挂必须能解决眼下的麻烦。

比如主角要去比潜水,你得让他获得“水下呼吸”,而不是“厨神争霸”。

要让读者带着这份“优越感”去看接下来的比赛。

这里我要特别强调一点,也是很多新人忽略的“终极前置”——书名

拉期待的核心,是找到精准受众。

在这个信息爆炸的时代,书名就是你抛出的第一个、也是最大的“先知期待感”。

不要起什么《风云录》、《问道记》这种不知所云的名字。

看看《全球冰封:我打造了末日安全屋》。

这个书名本身就包含了“金手指+核心爽点”。

读者还没翻开书,就已经产生了“我有安全屋,别人都冻死”的期待。

书名即期待,这是生意的第一步。

第二:拉大反差,要做就做绝。

还是那个炎皇的例子。

主角仅仅是“不怕火”,爽感大概有60分。

如果改成:炎皇一招大招打过来,主角不但没事,反而打了个饱嗝,把火吞了,修为还突破了。

这时候炎皇傻了,为了面子又放了个更大的招。

结果主角反手弹回去一个双倍威力的火,把炎皇自己给烧死了。

这就是100分爽感。

敌人想的是秒杀你,结果是你把他秒了,顺便还升了个级。

差距越大,爽感越强。

第三:让反派尽情地“狗叫”。

不要怕反派太嚣张。

在读者知道主角必胜的前提下,反派压制得越狠,话说的越难听,周围人越看不起主角,后续的爆发力就越强。

这种“全世界都觉得你不行,只有读者知道你很行”的氛围,就是最顶级的期待感。

讲到这,肯定有小伙伴会问:“南城,这个技巧我懂了,书名也改好了,也能写出一两个这样的精彩剧情,但问题是,写长篇太难了。这种期待感怎么才能一直维持下去?写到后面感觉脑子都被掏空了,完全想不出新花样。”

这个问题问到了点子上。

也是从“写作文”跨越到“写网文”最大的一道坎。

很多小伙伴写书之所以累,是因为你在用“灵感”写作。

今天想到一个点子,写一章;明天没点子了,就卡住了。

咱们要把网文当成工业品来做,既然是工业品,它就是有“流水线”的。

针对这个问题,我给的药方只有一句话:先定核心,再推公式,最后换皮升级。

咱们摊开了讲。

首先,别瞎折腾,先找到你的“万能公式”。

为什么觉得累?

因为你每一章都在试图创新。

其实大可不必。

如果这本书的核心卖点是“无敌流+先知期待感”,那你的公式其实早就固定了:

主角获得/升级 强化某项针对性无敌能力(获得底牌)

敌人不知情进行挑衅(拉仇恨)

敌人疯狂进攻无效(压制期待)

主角反杀打脸(释放爽点)

小伙伴们,这就是你的“模板”。

写这本书几百万字,哪怕写到两千章,骨架是绝对不能变的。

因为读者追你的书,爱吃的就是这口红烧肉,千万别突然脑抽去给他炒一盘青菜。

其次,公式不要变,只换“零件”。

有了公式,接下来怎么写长?

还是拿那个“炎皇”的例子。

新手村你的公式是:主角免疫火焰 -> 炼气期的火系恶霸嘲讽主角 -> 恶霸放火烧主角无效 -> 主角反杀。

爽完这一波,剧情怎么推?

很简单,把敌人的级别调高一级。

你换地图进了宗门。

公式完全不用动,只需要把“炼气期恶霸”换成“结丹期火焰长老”。

剧情走向依然是:长老不知道主角免疫火 -> 长老为了面子要烧死主角 -> 全宗门弟子都不看好主角 -> 主角毫发无损 -> 长老震惊被反杀。

看到没?

味道还是那个味道,但因为对手从“村霸”变成了“长老”,爽感是不是升级了?

最后,无限套娃,直到天花板。

这就叫“节奏”。

当读者习惯了你打长老,你就让他去打掌门;打完掌门去打炎皇;打完炎皇去打火神。

每一次循环,你只需要做两件事:

  • 先给主角升级强化, 然后换个更牛逼的地图和背景(从村里到镇子)。
  • 给反派换个更牛逼的头衔(从恶霸到官二代)。

至于中间怎么打脸、怎么反转,请抱住“爽点公式”不要撒手。

不要觉得这是在偷懒,恰恰相反,这叫专业。

你看那些几千章的大火书,拆解开来,其实就是在不断重复这套逻辑。

所以,别再为了“怎么创新剧情”而抓破头了。

把最核心的那个卖点拿出来——从书名开始确立期待,提炼出一套最顺手的公式,然后像打怪升级一样,一级一级把更强的怪填进这个公式里去。

懂了这个,你就能一直写下去,直到把这个世界观里的最高战力打穿为止。

以此共勉,祝大家新书起飞